Continua是一个带有扭曲的虚拟模拟合成器:一个连续变形的三个一组振荡器。通过三个相互关联的控制来定义波形,Continua几乎可以提供无限的波形,特别是当你在混合中添加交叉调制和噪s 9 9 8 ?声时。

一个直观的三振荡器模拟风格的合成器与两个滤波器,多达16个一致的声音,丰富| { 0 / # J Y E的复音调制源和三板载效应,ContinuF b p p L F p Xa把高度可控的波形变形在其架构和工作流程的中心。考虑到波表合成的灵巧的谐波变换,ContinuaU S U q z \ V c –的振荡器无缝地从输出正弦到输出方波到锯波;四个lfo中的每一个都通过三角形波形从双正弦过渡到正方形;双独立滤波器通过低通、带通、高通和陷波响应连续变化。倾斜和扭曲控制可以进一步操纵振荡器和LFO波形,所有的变形控制可以在振荡器/过滤器水平上不断进化的垫和纹理进行调制。

从控制V + J } M w振荡器、滤波z 5 C B l i器和效果到调制; ( 1 v j器本身的0 . e参数,v ^ & _ U 8 { f L在Continua中没有一个1 m _ ; c A . o旋钮是不能被调制的。4个lfo, 2个ADSR, 2个多级包d $ s c @ / } ^ .络发生器,1个Sample &保持生成器,两个XY垫和八个宏是自E ; % N 0 n O由和轻松分配通过右键单击任_ k n $ | 0何目标控件。由于每个LFO和包络都是完全复调的,所以性能的表达需要无界限,特别是在使用mpe兼容的控制器时。

像振荡器和过滤器一样; R p,Continua的三种效果倾向于产生持续的、环境导向的声音。混响k s 4 P尤其值得注意,它拥有一个定制的算法,用于非常长r ? +的、密集的、B y 6 /高度调制的尾巴;而合唱和延迟模块带来了声音堆叠的增厚和唤起空间化。

V1.1.0变化

比;双击预设后预设管理器将关闭。
比;Op} V s a ? { p Ien4 7 f , @ F O LGL的最后痕迹都被删除了;这将提高L$ 0 M } c |inux和未来macOS版本的兼容性。windows和iOS版本已经关闭了;我们已经从macOS和Linux版本中删除了它。
比;macOS负载现在是Universal Binary| } w / f 4 E I – 2,而Continua将在Apple Silicon mac上本机运行。
比;macOS= z ; a S l l# b D你版现在是10.12“Sierra”由于苹果的数字签名要求。
比;Linux有效负载现在包括VST3版本。

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