
很好,但当互联网上到处都是鼓的样品时,你为什么要在意呢
两个词,表达控制。
一旦一个鼓的声音被记录下来,性能和调制选项被限制在过滤,音量,或类似的一维效果。
当单个鼓样本被触4 X @ \ 3 @ l G发时,你会得到熟悉的“机关枪”效果,听起= c + [来很机械。多采样,多层鼓可以克服这个限制,但需要几兆甚至十亿字节!鼓库。即使这样,你仍然局限于最初录制的声音。
为更好的声音建模算法
Drumaxx不是基于样本,甚至不是常用的“合成”
在技术中,振荡器是混合的,结果总是“电子的~ L 8 3 ? 7 :”。
DruQ Z +map = Z 2 d Uxx使用建模算法创建低音鼓,hi-hat,陷阱,现实和电子声音。但是传统的合成的“阿喀琉斯之踵”是什么呢? Drumaxx也创造了钹和金属打击乐器。w $ Y K
好的物理内容包括
Drumaxx的核心是一个模型,在这个模型中,振动膜被表示为互连点的网格。每个点都有物理属性,包L , 6 }括质量,惯R 9 v R性,刚度,阻尼,以及所有好的物理属性。对于音乐家来说,这意味着
Drumaxx让您可以控制多个参数,如材料,厚度,张力和形状。更重要! q ; J + }的是,参数可以作为速度或外部控制的函数实时调制。鼓体也由用户控制,包括体W r | 2 = [ = ] ^的材料、尺寸、减振和形状。所有这些都^ d ` + ! 2 H – )为您提供了多维性能选择,一个变量矩阵提供了几乎无限的可能性。
团队 R2R
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