Team R2R | WiN: 9.48 MB | MAC: 24.91 MB

AR1是一个算法混响插件,旨在在所有类型的乐器上听起来很棒。AR1在钢琴、铃铛、吉他和人声上听起来很棒,但也在更X m o H多的合成声音,如合成器的引线。我们已经调整和测试了数千个小时,让这个声音刚好适合任何你想要扔在它的声源。

一个混响插件是用来使乐器听起来像他们正在一个H ? R真实的v B Q j 8 6 ^ z –地方(大厅,体育场等),一个算法(即实时)混响必须重建这非常有说服_ # S力,否则它将只是听起来“错误的”或假的。

AR1混响让_ 4 Q \ $ 1 \你能) l U f & R L )够用非常简单的操作创建一个你喜欢的空间。我们希望这是你去插件质量混响。AR1听起来很棒,而且很容易使用,具有令人愉快的高清B 0 R ( a 3 O , d晰度接口。请务必尝试演示并亲自查看。

特性

*早期大小:控制任何早期反射的距离或大小。
*早期级别:控制早期大小控制对2 Z u H ~ _ @混响的整体声音的影响程度。
*大小:增加混响空间的大小,也有效果,使混响尾持续更久。
*宽度@ . N v . V 1 j &:立体声宽度,在0%混响将完全单声道,失去所有立体声信息。在立体声领域中,100%的混响声音尽可能的宽。} } n
*预延迟:AR1混响响应延迟预延迟量(毫秒)。这样可以营造出更~ o . ^大的空间效果,或者听起来更自然。声音的反射通常需要一段时间才能到达耳朵。使用预延迟设置准确的数量。
*带宽:减少混响中高频的数量。~ % [ ! 2这将使混响的声音U v i (“更柔和”,想想在一个有软家具和地毯的空间,而不是说厨房或浴室有很多硬表面。
*阻尼:这控制如何快速的高频混响消散的时间。更多的阻尼会使混响的声音更柔和,而且整体混响的音量也会下降得更快。高阻尼意味着混响被房间吸收得非常快,不会有那{ \ a f H么多的混响。
*调制:在混响尾6 y & i X增加一点音调调制。
*混响:控制多少原始音频混o E v ` x %响。设置为100湿只得到AR1混响尾。

 

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