Audio Damage宣布发布Quanta,一个新的macOS和Windows的颗粒合成插件(即将发布iOS版本)

它的突出特点:

表面变粗糙

  • Quanta是一款全功能的十声真立体颗粒合成器,每个声音有多达100个1000ms颗粒,并完全控制颗粒状态,直接随机化和调制大多数参数。拖放一个示例(WAV、AIFF、Ogg或FLAC)到窗口并开始工作。
  • 合成
  • Quanta拥有两个多模滤波器(在2极和4极拓扑中采用LP、HP、BP和陷波),以及一个“sidecar”虚拟模拟振荡器和噪声发生器,可以用于谷物发动机或注入谷物发动机,Quanta本身就是一个完全有能力的减法合成器。并将工作作为颗粒或减法(或两者)合成没有任何样本。
  • 调节
  • 广达电脑的耳朵里有mod。首先是我们的四个新FEGs (Flexible Envelope Generator),一个99点循环函数生成器,可选主机节奏同步。然后添加两个任意波形的LFOs,一个多源采样和保持模块,以及完全用户可控的MIDI分配,几乎面板上的每一个控制作为目标。
  • 控制
  • 广达是可定制的,以您的品味和演奏风格。有了完整的MPE支持,它可以利用linninstrument、Seaboard、Soundplane、Continuum或其他MPE控制器的扩展控制集,并支持TUN文件,使您可以使用调优表。可调整大小的Hi-DPI GUI可以让你调整大小以满足你的视觉需求,跨平台预设机制可以让你与你的朋友和合作者分享你的创作,无论他们使用的是什么系统。

V1.2.0变化

新:

比;Linux VST3添加到负载。

比;macOS版本现在是Universal 2,并且将在M1 mac上运行。不幸的是,这意味着最小的macOS现在是10.12“Sierra”。

修复:

比;WebKit和OpenGL完全被移除。这不会影响macOS或Windows,但它消除了Linux中的一些恼人的依赖项。

比;MPE Zones实现中有一个小错误,阻止了到达13-16频道的通知触发语音。这个问题已经解决了。它最初是在Live 11 beta中被发现的,但它可能已经发生在其他地方,我们只是没有意识到它。无论如何,这已经不是问题了。

 

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